27.3.08

BLEK LE RAT



No conocía a este veterano artista frances, Blek Le Rat. La repercusión de la publicación de un megalibro con gran parte de su obra me ha abierto los ojos a una de las principales inspiraciones de mi querido Banksy.

Mi desconocimiento me había hecho pensar que Banksy era un iluminado, un creador espectacular, y ahora descubro que Le Rat ya hacía lo mismo unos años atrás. Aunque pensándolo un poco, aún me gusta más Banksy. Que raro.





18.3.08

Cuentos de la Taberna del Ciervo Blanco


Movido por la fama del autor de la novela que sirvió de inspiración para escribir el guión de Blade Runner, he leído el único libro del autor que tenía en las estanterías de casa: Cuentos de la Taberna del Ciervo Blanco.

Bajo la interesante idea de explicar cuentos de ciencia ficción en las reuniones semanales en un perdido y secreto bar del Londres de la postguerra, Arthur C. Clarke narra una serie de cuentos. En mi opinión, el ambiente en que se situa la explicación es excepcional, pero todos los cuentos pecan de ingenuos y tienen un enorme aire a añejo.

Me ha costado acabarlo.

17.3.08

Tres Tintas: nueva coleccion


Mi empresa preferida de papel pintado, Tres Tintas, tiene nueva colección: "All city papers".
Me encanta, sobretodo los diseños de Sara Palmer (en fondo negro), Mr. Ino, Old Skull y Paul Valderrama.

11.3.08

LA SOMBRA DEL VIENTO

Un libro que me ha hecho disfrutar de una Barcelona que no conozco tan bien como me gustaría. La primera parte es muy buena, y el personaje de Fermín me ha hecho reir mucho (que tal un spin off?). La segunda parte del libro no me ha gustado tanto, quizá por el caracter folletinesco que llega a tener la historia y por excederse el autor, en mi opinión, en el recurso epistolar para acabar de explicar la historia.
He oido que se publicará la segunda parte en este Sant Jordi, umm.....

9.3.08

ONWARD CHRISTIAN SOLDIERS (THE CRUSADES)


Un gran wargame que se centra en las tres primeras cruzadas.
En su afán por recrear este periodo de la historia y ajustar las reglas a los hechos históricos, GMT (la emblemática editorial de juegos norteamericana) deja de lado la jugabilidad, o al menos esa impresión me ha dado al probar el pequeño módulo en solitario que incluye las reglas.
Una partida a la primera cruzada puede durar unas 12 horas, y pueden llegar a jugar hasta 7 jugadores, dando así una importancia a la diplomacia que no se alcanza jugando a la segunda y a la tercera cruzada (ambas para 2 jugadores).
Magnífico diseño gráfico, como nos tiene acostumbrados estas editorial. 3 libros de reglas para no dejar ninguna duda del desarrollo del juego.